Desnudar
Versão 0.6 · em construção
Lex Plataformae

Arquitetura à mostra. Os contornos tracejados mostram as peças da página, e a etiqueta de cada uma diz o que ela é e de onde vem. As caixas com números de página levam ao trecho exato do texto integral.

Siga a skin

Este percurso segue a sua skin, do clique de compra até a pergunta sobre o que a lei pode fazer. São onze partes. Cada uma responde a uma pergunta e deixa outra no ar.

  1. 1O que você comprou, afinal?O botão diz comprar. O contrato diz outra coisa.
  2. 2Por que essa skin vale tanto?Ela é um sinal que todo mundo lá dentro sabe ler.
  3. 3Quem ganha com o seu clique?A loja não vende uma coisa. Vende passagem.
  4. 4Quem manda depois da compra?A regra que vale é a que está rodando.
  5. 5Por que tudo isso parece normal?A técnica parece neutra. Ela tem dono e direção.
  6. 6E se a sua skin mudar amanhã?Ela continua na conta. Já não é a mesma.
  7. 7E se a perda fizer parte do plano?Quando a perda vira rotina, o problema está no desenho.
  8. 8A lei já tem resposta?Mais do que parece. O espaço estava aberto desde 1990.
  9. 9E quando dá errado?Antes do dinheiro, devolver o que foi tirado.
  10. 10Isso só acontece nos jogos?Não. O jogo só mostra tudo mais nítido.
  11. 11Por que dar nome a tudo isso?Porque o que tem nome pode ser cobrado.

Começar pela compra