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Lex Plataformae Texto integral

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Objeto e laboratório

Ryan K. Rigney

Na lista de referências

  • RIGNEY, Ryan K. The Gamers Do Not Understand Anti-Cheat. Push to Talk, 23 fev. 2024. Disponível em: https://www.pushtotalk.gg/p/the-gamers-do-not-understand-anti-cheat/comments. Acesso em: 9 mar. 2026.

Onde a tese o cita

2 trechos, na ordem da tese.

Ryan K. Rigney

Como contraponto às leituras mais críticas do caso, também circula discurso técnico-cultural segundo o qual a resistência pública ao Vanguard decorre, ao menos em parte, de compreensão insuficiente sobre a dinâmica estrutural do combate a cheats em jogos competitivos, marcado por disputa assimétrica e por escalada contínua de técnicas de fraude cada vez mais profundas no sistema, razão pela qual medidas mais invasivas seriam apresentadas como custo funcionalmente justificável da preservação da integridade competitiva (Rigney, 2024).

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Ryan K. Rigney

A utilidade está justamente em evitar uma reconstrução unilateral do problema, mostrando que a defesa de medidas invasivas não se apresenta apenas como retórica empresarial, mas também como racionalidade compartilhada por parte do debate público, segundo a qual o aumento do poder técnico do fornecedor sobre a máquina do usuário pode ser visto como resposta necessária a formas sofisticadas de fraude; ao mesmo tempo, a própria existência desse contraponto confirma que a disputa não gira em torno da inexistência de custos, mas de sua justificabilidade, proporcionalidade e aceitabilidade diante da integridade concorrencial pretendida pela plataforma (Rigney, 2024; SerTenseal, [2024]).

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